Mały zespół marzycieli, zjednoczonych miłością do smoków i opowiadania historii.
Architekt odpowiedzialny za systemy, mechaniki i każdy ruchomy element gry.
Koordynatorka i kuratorka, łączy graczy z zespołem, dbając o sprawne funkcjonowanie indie studia.
Architektka kodu i infrastruktury technicznej, która przekuwa wizję w działającą rzeczywistość.
Marzyciel i budowniczy światów, tka sieć historii, frakcji i sekretów świata gry.
Opiekun cyfrowego krwioobiegu studia, łączący bazy danych i serwisy sieciowe w jeden niezawodny organizm.
Grafik, który z pasją tchnie życie w świat gry i jego smoki, łącząc równe części światła i mroku.
Pierwszy gracz i najsurowszy krytyk, który przekuwa chaos w czystą, pozbawioną błędów rozgrywkę.